距离《怪物猎人:世界》PS4/Xbox One版发售只有半个月时间,但本作的PC版却要等到今年的秋季才能发售。究竟为何PC版会迟上几个月呢?制作人辻本良三近日在采访中道出了原因。
在接受外媒GamesRadar采访时,辻本良三表示,由于这是《怪物猎人》系列的主要作品首次登陆PC,所以卡普空要尽力确保万事无误:“这是首部登陆PC的《怪物猎人》主作品,所以我们希望能确保万事无误。所以我们不能边开发主机版还分心制作PC版,那样的话我们很难投入全部的精力。我们希望先发售主机版,然后再额外花上一些时间,保证PC版尽可能优秀的质量。”
辻本良三总结说,卡普空希望为PC玩家带来良好的游戏体验:“在制作PC版时也的确需要额外的工序。由于主机版游戏使用的是第一方匹配(matchmaking),你只需要把这功能(不管是PSN还是Xbox Live)加进去就好了。不过PC版的话,我们就得再多花些功夫,制作自家的联机匹配功能了。我们希望PC玩家能够别介意稍微多等等,我们会为玩家们奉上优良、完善的PC体验。”
《怪物猎人:世界》的狩猎地图幅员相当广大,单就平面面积起码有 1.5 倍甚至更大,而且最需要注意的是地图的「立体感」,整体的高低起伏非常剧烈,不仅有缓急不一的坡面,还可以爬上古树、攀爬藤蔓,甚至可以剥开树藤、钻到地洞中,光是跟着「导虫」在四处走跳探查就十分有趣,探索感非常强!虽说卡普空的优化能力一直很强,网上也有传言本次PC版显卡最低配置只需要GTX660。在小编看来,如此大的地图范围,加上次时代精美的游戏画面,推荐配置应该不低。本次就为大家推荐一款目前的主流游戏显卡,就是来自一线AIC映众(Inno3D)旗下的GTX1060黑金战神版,基于NVIDIA最新的Pascal架构GP106核心,拥有1152个CUDA处理器,TDP仅为120W,支持DX12、OpenGL4.5等多个全新技术,完美支持VR,可流畅运行市面上大部分主流游戏,下面我们一起来看一看。
显卡延续全黑哑光的外壳设计,显得科技感十足,双插槽的厚度也可以适合更多的机箱空间。
PCB方面,显卡采用了升级版的PCB方案,尺寸达到了22cm,相比早前的版本在元器件布局上更为从容一些。供电部分,显卡采用的是3+1相的供电设计,同时还需要一个6PIN的外接电源 。
显存部分,显卡配备了3GB/192Bit GDDR5显存,核心显存频率高达1506~1708/8000MHz。
散热方面,映众(Inno3D)GTX1060黑金战神版升级采用了HerculeZ 风导流III代散热器,相比普通的8cm风扇,其采用的9cm风扇其可以带来更大的风量,帮助显卡快速散热。另外显卡还配备了2根6mm直径热管,采用热管直触技术,可以帮助将热量快速从GPU转移到鳍片上。
接口部分,显卡配备的是双DVI+DP+HDMI接口组合,支持多屏输出功能。
编辑点评:映众(Inno3D)GTX1060黑金战神版主要定位于游戏玩家以及游戏网吧,其拥有出色的性价比表现以及游戏性能体验,可以为游戏玩家带来稳定及畅快的游戏体验。可轻松驾驭目前市场上的大部分主流游戏,对于游戏迷来说是非常不错的选择。