前几天,由网元圣唐旗下上海烛龙单机组自主研发的大型全即时制单机RPG《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》正式上市。经过多年的积累和酝酿,这次《古剑奇谭》系列终于从回合制、半即时制变成了即时制ARPG。
《古剑奇谭三》采用了全即时战斗模式,因此敌人会利用地形和环境来与玩家周旋,这就需要玩家运用一些策略和操作技巧来完成战斗。
许多玩家在试玩版时便表示本作难度系数十分之高,差不多接近“黑血仁”程度。不过根据正式版的玩家反馈来看,《古剑奇谭三》似乎已经将难度进行了一些调整,相较于试玩版要简单了许多。
《古剑奇谭三》能从回合制进化成即时制ARPG,这对于国产游戏来说,确实是了不起的一步,并且有着上乘的动作系统和打击感,以及良心的画面和优化。在难度设计上,一些古剑粉没有动作游戏基础,而另一些玩家更喜欢有难度的挑战,这也导致了不同类型的玩家会对难度设计有不一样的反馈。但仍不妨碍这是一款近年来难得的国产佳作,国内玩家对于这款游戏一致给出了好评。此外,游戏同时支持手柄、ACT、RPG三种不同的操作模式。游戏已在11月23日上市,WeGame版也会在今年11月发售。
之所以被多数玩家推崇为“最佳国产大作”的《古剑奇谭三》,其中还有一个原因就是不错的游戏优化。如今的国产大作画面确实有所提升,可关键的游戏优化却没有做好。《古剑奇谭三》无论在画面还是流畅度上都是位居国内游戏顶尖水平,优良的优化也能充分发挥出硬件的全部性能。战仙侠,就用映众(INNO3D)RTX 2070 黑金至尊版!
RTX2070黑金至尊版基于Turing TU106核心,拥有2304个CUDA核心,Boost频率为1620MHz;显存方面则是配备了8GB 256Bit GDDR6显存颗粒,速度高达14Gbps,与RTX 2080Ti持平。
由于采用短卡方案,对公版PCB也进行了缩小设计,方便用户更好的利用机箱内空间。正面纯黑色的外壳十分低调,也没有花哨的装饰和“光污染”存在。
背板上硕大的INNO3D表示显示了它的身份,铝合金材质的背板在GPU核心的位置进行了镂空设计,在起到加固作用的同时也尽可能保证了更好的散热。
散热器方面由于体积的限制,所以并没有像黑金至尊系列的RTX 2080Ti和RTX 2080一样采用均热板设计,转而使用了效率更高的纯铜底座+四热管方案,将热能迅速传导至双风扇散出,可以在有限的体积下实现尽可能优良的散热效能。
供电方面,映众(INNO3D)RTX 2070黑金至尊版采用了8相数字供电,接口使用了单8Pin设计,TDP为175W,推荐使用500W的电源。
接口部分并没有按照公版方案设计,而是将DVI接口进行了回归,以更好适配老款显示器。除此之外,两枚DP1.4接口和一枚HDMI2.0接口均可以支持4K HDR输出。另外这一代还准备了一枚用于VR头显的USB-C接口。
编辑点评:作为RTX20系列之一,RTX 2070可以说是目前市面上能够体验光线追踪技术成本最低的型号了。此款映众(INNO3D)RTX 2070黑金至尊版更是采取了短卡设计,在不牺牲性能的前提下尽可能减小体积,为机箱内空间不足或是追求性价比的用户们带来一个十分不错的选择。